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1. 手游有一点很大的弊端

发布时间:2019-07-27 04:13 来源:未知 编辑:admin

  2.高水准的游戏画质可以给玩家带来耳目一新的感觉,目前手游暂时巅峰画质如网易的楚留香、即将开测的天刀等,但同样用户的手机配置也需提高,还要看后期游戏开发商的游戏优化。

  因为大型IP本身就已经有了一部分忠实的粉丝和用户,如天刀、DNF、梦幻都有端游强大的用户群体,但紧靠玩家的怀旧和IP的吸引是远远不够的,还是要看游戏开发后期的更新与玩家的反馈,否则也是昙花一现然后消失。

  所以未来的游戏开发需要创新、调研、数据支持等太多的内容,各位玩家觉得未来趋势性的手游是什么样呢

  游戏开发商和渠道商肯定最关注的玩家的充值情况,但是创新性的游戏存在的风险是非常大的,所以各类游戏开发商转变思路直接玩起来了粘贴复制,但不要忘记各种类型的游戏早已有了领头羊,那绝不是简单的复制就可以成功的。

  因为大部分游戏开发商把游戏弄成各类首充、基金、返利等性质致使玩家现在消费非常谨慎,一款内容毫无体验的游戏如何打动玩家去消费?

  现在各类手游开始追求IP带来的利益,比如当年花千骨电视剧刚爆火不到几天手游就出现了,之后昙花一现在无踪影,算是打开了电视剧与游戏结合的第一步。

  1. 手游有一点很大的弊端,就是玩家沟通行为比较困难,当然手游也可以同步语音,但是如何解决后续玩家的互通玩法仍是重点。

  玩家无消费那离关服也不远,曾经小编见过市面几款非常好的游戏,氪金系数低、玩法好但还是突然消失,因为连基础用户的水准都未达到,运营推广费用几乎为零。

  最近几年手游发展的速度非常之快,甚至可以说早已抢了端游半壁江山。随之而来的就是手游行业的竞争愈加激烈,在18183等网络上我们可以看到几乎每天都有几十款手游在测试或上线,可惜能成为爆款的手游寥寥无几。

  目前不少的大型IP手游仍旧热火朝天,如武侠类的楚留香、依靠端游衍生的梦幻手游或是即将开测的几款大IP手游,如天涯明月刀手游、DNF手游、梦幻西游3D、龙族幻想等比较知名的几款游戏。

  目前手游行业巨头无非那么几家,像腾讯、网易等,而各手游网站统计盈利排名无非就那几款游戏,如王者荣耀、梦幻西游等,这些代表一个时代的趋势性游戏给小型游戏开发商带来巨大的压力。

  随着各种类型的手游被开发出来,各游戏开发商几乎已经陷入了脑细胞死亡的地步,小编我的印象中刺激战场、王者荣耀、梦幻西游、CF等大型IP手游几乎占领手游世界的50%市场还要多,随之出现各类的换皮游戏,从而导致玩家更加反感。

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