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并没有具体的标准

发布时间:2019-07-25 09:44 来源:未知 编辑:admin

  喜欢卡牌游戏的朋友大约都听说过《月圆之夜》手游,这个游戏很好,但是其实这游戏的所有玩法都是抄的,制作者滴答工作室也没有隐瞒这个消息(《卡牌冒险者》设计师在《月圆之夜》火了之后加入了滴答工作室)。以下是滴答工作室的官方说法:

  从这方面看,原创与抄袭这事其实是一个可以变动的状态,当一个公司涉嫌“抄袭”后,他只要花钱入股或者买下原公司,或者拉来原游戏设计师,立马就能让自己变成“原创”。

  最近许多朋友都在讨论《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》的关系,顺带还说上了《马里奥赛车》(《马力欧卡丁车》),激烈的讨论中总是会出现诡异的对话。

  如果腾讯任天堂合作再进一步,腾讯入股了任天堂的话,《QQ飞车》真的就是正版了吗?未来的舆论会是怎么样的呢?这真是一个问题。

  腾讯的《王者荣耀》手游曾经也有很多玩家认为是抄袭《dota》,后来腾讯100%控股了拳头公司,有了《英雄联盟》做牌子,很多玩家也就没办法说《王者荣耀》抄袭了。

  抄袭玩法在游戏法律界并不算是“抄袭”,但是在玩家心中,却自有一套逻辑,法律上不是抄袭,但玩家可能觉得是抄袭,而这是一种唯心的感觉,并没有具体的标准,每个玩家的看法可能都有所不同。

  这里举点栗子:玩家普遍认为网易手游《荒野行动》是抄袭《绝地求生》,而不认为《和平精英》(原《全军与刺激》)是抄袭,这是因为腾讯入股了蓝洞。

  去年,一位知名游戏制作人Bennett Foddy的游戏被人抄袭,他本人表示这没有什么大不了的,说整个游戏行业都是建立在“借鉴与再创作”之上,哪怕是一些经典的游戏,如《我的世界》、《掘地求生》和《太空侵略者》等等都借鉴了其他游戏的元素。

  经济发展带来精神发展,目前我国玩家对于涉嫌抄袭的游戏越来越反感,会自发的抵制,这是好事!

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