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设计团队用一段的时间对产品迅速定位

发布时间:2019-07-31 09:28 来源:未知 编辑:admin

  设计师在进行ui设计之前就应该弄清楚作品的主要用户群体,并且根据目标受众、而非自身的喜好来进行设计,尽可能迎合用户的基本需求,稍微超出用户对产品设计的预期,为用户制造一些小惊喜,增强用户对产品的好感度。

  设计团队用一段的时间对产品迅速定位,并配合产品运作模式来正面改变,是非常有必要的。由于项目周期的制约,很多设计师在规划设计方案前,并不能进行比较广泛、创意类的设计探索,从而无法大胆地提议、限制了自己的设计作品表现力。

  人性化这是新手设计师进行设计过程中比较容易忽视的一点。所有设计师都应该坚持以人为本、以用户为本的原则、而不是照本宣科。需要有更多的数据分析及素材资源,确保设计成果最终能更容易被用户接受并认可。

  设计师在设计初期,会不假思索地把脑海中浮现的酷炫概念画出来,然后开始绘制高保真地模拟图等。但最好的做法,还是应该从不同的方面进行思考探索,挖掘更多、更有潜力的idea。

  ui设计师作品中常见问题有哪些?由于专业技能和设计经验等因素的影响,ui设计师在最初接触设计时往往会出现各种问题,这是很多没有经历过实训的、零基础学ui的小伙伴也会出现的情况,那么今天小编就给大家总结一下新手设计师常见的问题,希望大家引以为戒。

  ui设计师作品中常见问题有哪些?万事开头难,做ui设计师也是一样,设计过程中遇到问题是再正常不过的。但是你要想对自己的专业技能进行相应的提升,就不能够得过且过,尽可能避免犯同样的错误。

  无意义的动效设计几乎随处可见,这不仅阻碍了用户实现需求目标,而且让人看着很烦躁。因此对于设计师而言,避免使用装饰性的动画效果,让动效的真正用于加强网站及应用的用户体验中才是正确选择。

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