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那么第一步我们在建立一个系统时候

发布时间:2019-08-05 03:57 来源:未知 编辑:admin

  设计一套设计语言是一个很复杂的过程,前期一般需要比较资深的的设计师来完成,设计完成后,对于基础的颜色,字体不要经常变动动,成本会比较高,至少需要保证这些基础元素,一年内不要频繁变动,今天和大家分享的只是一个大概框架,后续我将会拆解里面每个模块,逐步和大家分享如何去设计一个语言。

  在整个平台中创造一致性,颜色、按钮、字体、品牌一致性,给用户安全感与熟悉感,同时解决设计师因为个人特征导致界面不统一问题。

  ▲ 图形,设计中很重要元素之一,我们插画风格图形如何定义,图标,背景图形都属于图形一部分。

  ▲ 插画在设计运用类型有几种,比如atlassian对于他们插画类型进行了规范,插画需要有隐秘和故事性在里面,插画必须有构建的感觉,定义了人物特征以及颜色规范。

  ▲ 字体颜色,什么时候用品牌色,成功,错过,超链接出错等等各个状态的颜色如何去定义,后面文章我会详细说明。

  同样的,在facebook的设计原则语言里面,也首先强调了他们的设计价值观:通用,人性,干净,统一,有用,快速,透明,在facebook所有设计中,都围绕这几个点去作为他们设计指导准则。

  界面中出现最多的内容字体,字体除了传统意义上大小之外,还有字间距、行间距、字重对比、字体颜色等等,后面系列文章中,我会详细告诉大家如何定义字体。

  设计中三大元素,色彩,字体,图形,那么第一步我们在建立一个系统时候,色彩是很重要一部分,我们需要定义好我们整个系统的色彩架构体系,色彩体系一旦建立好,后面我们的设计都将围绕这些色彩进行设计,色彩包括:品牌色、辅助色、字体黑白灰颜色、不可用颜色、超链接颜色、成功或失败颜色等等。

  前面我们已经说了,设计语言的重要性以及设计语言解决了什么问题,那么到底设计语言里面应该包含哪些内容,我们应该如何去定义这些内容呢?

  我们现在处于一个各种设备的时代,各种屏幕尺寸,平板电脑,笔记本,各种安卓机器,各种厂商自定义的系统等等,我们的设计需要在这些平台上运行,就必须保证设计的统一性。

  苹果设计规范,建议每一个接触UI的同学都应该去学习,苹果的设计规范包括:完整性,一致性,直接操作,反馈,隐喻,用户控制等。

  对外,统一的品牌符号,品牌特征,有助于加深产品在用户心中的印象,统一的颜色和交互形式能帮助用户加深对产品的熟悉感和信任感,一个好的设计语言本身可以在体验上为产品加分,试想一下,当你走进星巴克的时候,发现LOGO变了,咖啡的包装换了,是不是会觉得是山寨的感觉,就好比汉堡XX,虽然都是同样的薯条汉堡,但是总感觉是山寨,好的品牌规范,能够更好创见一致性的体验。

  上图,应该是很多设计团队都遇见的情况,一个按钮很多尺寸,颜色,大小,有时候我们已经有了规范,但是由于业务方各种要求,要个性化,要不一样,导致整个APP设计变的很混乱,这是我们设计中经常遇见的,很多APP因为缺少基础规范,导致APP界面每个页面都不一样,设计师都是按照个人的主观经验做设计,导致风格层次不齐,缺乏统一性,所以对内,很多时候设计语言是为了解决统一性和效率为前提下,避免开发工程师重复开发一些组件。

  让每一个设计师很清楚的知道,我们产品需要传递给用户的设计特征和原则是什么,以及整个平台的约束是什么,比如我们平台特征是年轻,活泼,那么我们有对应的设计规范,比如圆角按钮,渐变色。设计师就得在这个约束下去进行设计,就不能设计成直角或方正的图形,因为和整个设计原则不匹配。

  在设计系统中我们需要定义好投影关系,投影需要去定义不同的强度大小,以满足页面中需要,一般通过透明度,以及投影远近来定义。

  图片和文字在界面中如何处理,多色调如何运用,黑色图片上放文字怎么处理,白

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